Perangkat Pembelajaran Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum Merdeka Semester 1 Dan 2 : ATP, CP, Modul Ajar, Prota, Promes

Perangkat Pembelajaran Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum Merdeka Semester 1 Dan 2 : Memasuki era pendidikan baru, perangkat pembelajaran Seni Rupa kelas 1 SD Kurikulum Merdeka semester 1 dan 2 menjadi salah satu kebutuhan utama bagi para guru untuk mewujudkan proses belajar yang lebih bermakna, menyenangkan, dan mendalam. Kurikulum Merdeka sendiri mengedepankan fleksibilitas serta pembelajaran yang kontekstual, dan dalam mata pelajaran Seni Rupa, guru diharapkan mampu membimbing siswa mengeksplorasi ekspresi visual melalui media dan teknik yang beragam.

Dalam konteks kelas 1 SD, seni rupa tak hanya membentuk keterampilan motorik dan estetika, tetapi juga memperkuat karakter anak dalam berkarya, bekerja sama, dan mengekspresikan perasaan. Oleh karena itu, keberadaan ATP, CP, Modul Ajar, Prota, dan Promes menjadi fondasi penting dalam menyusun pembelajaran yang sistematis dan terarah sesuai dengan semangat Kurikulum Merdeka.


A. Tabel Download Perangkat Pembelajaran Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum Merdeka

Berikut ini adalah tabel unduhan lengkap yang dapat dimanfaatkan oleh guru untuk memperoleh seluruh dokumen perangkat pembelajaran mata pelajaran Seni Rupa kelas 1 SD Kurikulum Merdeka:

NoNama PerangkatLink Unduhan
1Perangkat Pembelajaran Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum MerdekaDownload Drive
2ATP Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum MerdekaDownload PDF
3CP Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum MerdekaDownload PDF
4Modul Ajar Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum MerdekaDownload PDF
5Prota Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum MerdekaDownload PDF
6Promes Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum MerdekaDownload PDF

B. Konsep Perangkat Pembelajaran Kurikulum Merdeka Dalam Kurikulum Terbaru

Dalam implementasinya, Kurikulum Merdeka mengutamakan pendekatan berbasis kompetensi yang terukur melalui berbagai perangkat pembelajaran. Berikut ini adalah penjelasan dari masing-masing komponen yang menyusun perangkat pembelajaran Seni Rupa:

1. Alur Tujuan Pembelajaran (ATP)

  • Merupakan susunan sistematis tujuan pembelajaran yang mengalir dari satu kompetensi ke kompetensi lainnya.
  • Membantu guru membuat perencanaan yang logis, terstruktur, dan sesuai dengan fase perkembangan siswa.
  • Dalam Seni Rupa, ATP mencakup pengenalan unsur garis, warna, bentuk, hingga kemampuan membuat karya sederhana.

2. Capaian Pembelajaran (CP)

  • Menggambarkan kompetensi inti yang harus dicapai pada akhir suatu fase (fase A untuk kelas 1 dan 2 SD).
  • CP menggantikan fungsi Kompetensi Dasar (KD) pada kurikulum sebelumnya.
  • Dalam Seni Rupa, CP mencakup kemampuan mengamati, meniru, mencipta, dan mengevaluasi karya sederhana secara estetis dan etis.

3. Modul Ajar

  • Modul ajar merupakan panduan pembelajaran sehari-hari di kelas.
  • Isinya mencakup: tujuan, kegiatan pembelajaran, alat/ bahan, lembar kerja, asesmen, dan refleksi.
  • Fleksibel untuk dimodifikasi sesuai kondisi dan kebutuhan siswa.

4. Program Tahunan (Prota)

  • Merupakan rencana jangka panjang untuk satu tahun ajaran.
  • Menyusun materi pokok dan distribusinya dalam waktu 1 tahun.
  • Dalam Seni Rupa, Prota membantu menentukan waktu ideal untuk setiap tema seperti menggambar bebas, kolase, atau montase.

5. Program Semester (Promes)

  • Turunan dari Prota yang dibagi dalam dua semester.
  • Promes merinci pembagian waktu dan materi untuk semester ganjil dan genap.
  • Berguna untuk pengaturan kegiatan praktik dan evaluasi hasil karya.

6. Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP)

  • Menjadi tolok ukur ketercapaian setiap tujuan pembelajaran dalam ATP.
  • Digunakan dalam asesmen formatif dan sumatif.
  • Memastikan siswa berkembang sesuai jalur capaian belajarnya.

7. Pemetaan Tujuan Pembelajaran

  • Menghubungkan CP dengan tujuan pembelajaran secara menyeluruh.
  • Menjamin bahwa pembelajaran berjalan linier dan progresif.

C. Gambaran Umum Perangkat Pembelajaran Seni Rupa Kelas 1 SD Kurikulum Merdeka (Deep Learning)

Dalam implementasi Kurikulum Merdeka tahun 2025, konsep deep learning menjadi bagian penting dalam merancang pengalaman belajar. Seni Rupa, sebagai bagian dari seni dan budaya, memiliki peran penting dalam menumbuhkan kreativitas, imajinasi, dan ekspresi diri siswa.

Ciri-ciri Pembelajaran Deep Learning dalam Seni Rupa:

  • Eksploratif: Memberi ruang bagi siswa untuk mengeksplorasi bahan dan teknik.
  • Reflektif: Mengajak siswa merenung dan menyampaikan perasaannya melalui karya.
  • Kontekstual: Menghubungkan pembelajaran dengan kehidupan sehari-hari.
  • Kolaboratif: Memberikan kesempatan bekerja sama dalam proyek kelompok.

Contoh Aktivitas Pembelajaran

  1. Menggambar bebas berdasarkan cerita pendek.
  2. Membuat kolase dari daun kering atau bahan alam.
  3. Mengapresiasi karya seni lokal seperti batik atau lukisan wayang.
  4. Diskusi karya: Siswa mempresentasikan dan menjelaskan hasil karyanya.

Manfaat Pembelajaran Seni Rupa untuk Siswa Kelas 1:

  • Melatih koordinasi motorik halus.
  • Meningkatkan kepercayaan diri dan rasa puas diri.
  • Menumbuhkan empati dan kemampuan apresiasi.
  • Menumbuhkan kepekaan terhadap estetika dan lingkungan.

Strategi Guru dalam Pembelajaran

  • Menyediakan media beragam: kertas warna, tanah liat, bahan bekas.
  • Memberi penghargaan pada proses, bukan hanya hasil.
  • Menggunakan pendekatan tematik dan lintas mata pelajaran.

Penutup

Dengan menggunakan perangkat pembelajaran Seni Rupa kelas 1 SD Kurikulum Merdeka semester 1 dan 2, guru dapat merancang pembelajaran yang lebih terarah, kreatif, dan sesuai dengan perkembangan peserta didik. Setiap komponen seperti ATP, CP, Modul Ajar, Prota, dan Promes memiliki fungsi tersendiri namun saling terintegrasi dalam membangun pengalaman belajar yang utuh dan bermakna.

Melalui penerapan Kurikulum Merdeka yang mengusung pembelajaran mendalam (deep learning), seni rupa tidak hanya menjadi mata pelajaran pengisi waktu, namun benar-benar menjadi ruang tumbuh bagi kreativitas dan ekspresi anak. Guru sebagai fasilitator memiliki peran penting dalam menyusun strategi, media, dan pendekatan yang tepat agar proses belajar mengajar berjalan efektif dan menyenangkan.

Semoga artikel ini dapat menjadi referensi lengkap bagi para pendidik yang ingin mengimplementasikan perangkat pembelajaran Seni Rupa kelas 1 SD Kurikulum Merdeka semester 1 dan 2 secara optimal dan inspiratif.

Related posts